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    창모 - 아름다워 LIVE 071318

    아름다워 레전드 라이브

    바닐라캣_크루이프

    써니하우스, 코코룩으로 유명한 (주)나비야 엔터테인먼트가 2006년 서비스한 웹플래시 온라인게임 바닐라캣..! 당시 생소했던 웹기반 플래시 기반의 온라인 게임으로 인터넷 브라우저를 통해 별다른 설치없이 실행됐던게 특징이었음.. 나비야라는 회사가 기존에 패션 게임 코코룩과 써니하우스를 제작했던 경험을 바탕으로 만든 온라인 게임으로.. 게임 소재 역시 패션이었음.. 패션을 소재로한 "온라인 게임" 이다보니 우리가 평소 접했던 기사, 마법사와 같은 직업(Class)이 아닌 패션 디자이너, 모델, 머천 다이저 같은 패션에 관련된 직업을 선택 할 수 있었고.. 커리큘럼에 따라 기초->수습->전속->수석으로 진행되며, 각 과정마다 직업의 특화된 기술들을 연마할수 있었음... 커리큘럼이 다 끝나면.. 패션쇼를 개최 ..

    RPO 와 RTO

    RPO - Recovery Point Objective 목표 복구 시점 - 현재로부터 가장 가까운 복원지점 까지의 시간(목표) - 장애 발생시 서비스 연속성을 위해 어느 시점으로 백업할지 결정하는 지표로 쓰임 RTO - Recovery Time Objective 목표 복구 시간 - 장애 발생시 시스템을 원복 하는데 소요되는 시간(목표) - 시스템이 얼마나 빨리 복구돼야 하는지, 서비스가 재개될 때까지 걸리는 시간을 설정하는 지표로 쓰임